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28.叠甲增推扛大炮

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获得这么方便的办法搞定龙息后,接着需要强化的就是防御。
  防御可是格拉维斯能活到现在的直接原因,厚血和高速再生当然也是防御的一环。
  当然最好的防御是距离,只要足够远,幼龙就相当于有足够厚的护甲。
  拉开距离依然会遇到各种意外,甲肯定要叠,还要厚叠。但这么多刻法阵的地方怎么能只叠甲?
  幼龙身体表面积比头颅大的多多,但是皮鼓鳞板鳞下的副鳞没有次级龙晶凝结位置,法阵似乎只能往皮覆鳞裹层和皮覆鳞下的鳞片上弄,皮覆鳞如今只占了幼龙体表一半位置。
  以幼龙的作战思维,它提前觉醒的光环完全没用。不如直接把形成光环这部分溢散魔力用来给体表法阵供能。
  胸腔前大片大片厚重板鳞可以生长一些法阵是立体结构的大型法术。大型法术的等级不一定是高级,但是这类法术非常复杂,魔力消耗非常可怕。
  在人形智慧物种帝国的时代,他们常常通过多位施法者联合释放大型法术来主宰战争走向,所以这类法术又被称为战争法术。
  大型法术基本是同级别法术的大规模版本,能量密度比同级别法术略低,规模却十分庞大。比如暴风雪就是次级暴风雪的大规模版本,百人施法团联合释放时能覆盖一个人类城市。
  巫师施展大型法术则是需要长时间准备,很多情况下还需要消耗各种施法材料。毕竟让他们联合施法实在有些为难,实际上他们根本没有毁伤型大型法术的需求,他们需要的大型法术都是防御辅助预言这些环境法术。
  格拉维斯魔力很多,有着原始魔力还能转化成各种属性,有着绝对的同步,释放大型法术没有问题,当然它也不需要毁伤类大型法术。
  一般情况下大型法术构建时间很漫长,施法时间都是以十分钟为计数单位,这样的法术进行小规模械斗那就是搞笑。
  法阵却没有这种问题,构建法术消耗的时间已经全转移到构建法阵上,只要提供足够能量激活,法术就会生效。当然激活启动还是需要比普通法术施法更长的时间,但已经不是量级的差别,足够实用化。
  选用什么样的大型法术幼龙还需要测试,现在先把确定的防御提升。
  确定了基本思路,幼龙开始控制着魔力在鳞片陶瓷夹层构建法术的阵图,该处神经受到这种自体激发状态魔力刺激,会将信号反馈到鳞髓腔,躯体就会随之向鳞本质层提供导魔物质,这些导魔物质在陶瓷体夹层跟随魔力流动凝聚,逐渐构建成法阵。
  刚开始尝试往头上装重接炮时,格拉维斯使用魔力在同一片鳞片上精准的构建上百次阵图才能生长完成一个法阵,随着熟练度提高,对魔力最优激发态的逐渐掌控,现在生长一片防御法阵只需要二十次到三十次不等。
  皮覆鳞之上各种属性的球型魔力护罩从头到尾循环布置一轮。比起触发法术,这种法阵支持的防御盾可不会打破就没.只要法阵没破坏,它们被打破也会在一定时间内恢复过来。
  定向的盾型强化防御法术依然是循环布置,进行了三个循环。盾型防御法术会生成由魔力构建的盾牌形状悬浮防御面,施法者控制盾牌移动进行格挡,防御力比护罩型强的多,但是防御面非常狭窄只能对定向来袭的攻击做出格挡,还需要考虑施法者的反应问题。擅长使用这种法术防御的家伙都很厉害。
  幼龙并没有着急现在就弄满所有鳞片,它需要在空旷空间通过附魔实验看看那些法术适合用来改善气动,增加飞行灵活性,以及面对不同状况可能适用的法术。
  格拉维斯皮肤上生长的并不是防御类法术,它旋转的是恢复类和异常状态清除类型法术。皮肤上生长法阵比鳞片容易的多,大概是因为末梢神经和毛细血管丰富,信号反馈即时,物质供应快速。
  但是皮肤六棱柱片很小,每个微型法阵效果都很微弱,产生防御法术的话覆盖面之比一块六边形网格大一点,叠加不起来防御效果都没办法产生,新获得的信息中龙类是吧这东西用来营造光影效果的,简单来说就是化妆。
  幼龙却想使用可以累积效果的法术,恢复和异常状态清除累计效果就非常强大,密密麻麻多层结构的六棱柱可以生长无数的微型法阵,产生非常持久的效果。
  可惜幼龙画的头昏脑涨,算上口腔中一千二百个微电源总共也没长出体表百分之一的面积。画这种微型法阵太耗费精力,皮肤上的六棱柱陶瓷体氧化铝数量多的可怕。
  格拉维斯决定换换脑子,先把新一代玩具弄出来。
  幼龙跑到地面掏出大水蛭处领来的各种稀有金属拖回地下室开始捣鼓。
  按设想,火系加风系魔力可以提供足够膨胀率产生高速高压气体,通过分层结构同时触发应该可以获得极限膛压;除此之外再加上雷系电磁效应对弹丸提供额外加速。